История вычислительной техники

Timeline created by GlebST
  • 50,000 BCE

    Счёт на пальцах

    Счёт на пальцах
    С появлением первых людей вычисления были простыми, посчитать добычу: одна тушка, вторая и т.д.
  • 3,000 BCE

    Абак

    Абак
    Абак - семейство счётных досок, применявшихся для арифметических вычислений в древних культурах. Общие принципы инструментов типа абака — разделение линиями на полосы, осуществление счёта с помощью размещённых на полосах камней или других подобных предметов.
    Первое появление Абака считается в Египте.
  • 1450

    Абак в России

    Абак в России
    Появился лишь в 15 веке
  • Палочки Непера

    Палочки Непера
    Счётный прибор состоит из 10 палочек, имеющих форму удлинённого прямоугольного параллелепипеда. Каждая из боковых граней палочки делилась поперечными чертами на 9 квадратов, эти квадраты содержали в себе результаты умножения одного из первых 9 чисел в последовательном порядке от 1 до 9.
  • Джон Непер

    Джон Непер
    Шотландский математик, один из изобретателей логарифмов, первый публикатор логарифмических таблиц, астроном.
    Непер, искренне верующий пуританин, посвящал всё своё время занятиям богословием, астрологией и связанными с последней математическими расчётами. По его собственным словам, истолкование библейских пророчеств всегда составляло главный предмет его занятий, математика же служила для него только отдыхом
  • Логарифмическая линейка

    Логарифмическая линейка
    Аналоговое вычислительное устройство, позволяющее выполнять несколько математических операций, в том числе умножение и деление чисел, возведение в степень (чаще всего в квадрат и куб), вычисление квадратных и кубических корней, вычисление логарифмов, потенцирование, вычисление тригонометрических и гиперболических функции.
    До появления карманных калькуляторов этот инструмент служил незаменимым расчётным орудием инженера.
  • Суммирующая машина Паскаля

    Суммирующая машина Паскаля
    Машина Паскаля представляла собой механическое устройство в виде ящичка с многочисленными связанными одна с другой шестерёнками. Складываемые числа вводились в машину при помощи соответствующего поворота наборных колёсиков. первые варианты «Паскалины» имели пять зубчатых колёс, позднее их число увеличилось до шести или даже восьми, что позволяло работать с большими числами, вплоть до 9 999 999.
  • Блез Паскаль

    Блез Паскаль
    Французский математик, механик, физик, литератор и философ. Классик французской литературы, один из основателей математического анализа, теории вероятностей и проективной геометрии, создатель первых образцов счётной техники.
  • Разностная машина Чарльза Бэббиджа

    Разностная машина Чарльза Бэббиджа
    Механический аппарат, изобретённый английским математиком Чарльзом Бэббиджем, предназначенный для автоматизации вычислений путём упрощения функций многочленами и вычисления конечных разностей. Возможность приближённого представления в многочленах логарифмов и тригонометрических функций позволяет рассматривать эту машину как довольно универсальный вычислительный прибор.
  • Табулятор

    Табулятор
    Электромеханическая машина, предназначенная для автоматической обработки (суммирования и категоризации) числовой и буквенной информации, записанной на перфокартах, с выдачей результатов на бумажную ленту или специальные бланки.
    Применялись для обработки массивов информации. В СССР являлись основным технологическим оборудованием машиносчётных станций.
  • Первый программируемый компьютер Eniac

    Первый программируемый компьютер Eniac
    Первый электронный цифровой вычислитель общего назначения, который можно было перепрограммировать для решения широкого спектра задач.
    В качестве испытания ЭНИАКу первой была поставлена задача по математическому моделированию термоядерного взрыва супербомбы.
  • Живописная машина создаёт картину

    Живописная машина создаёт картину
    Десмонд Пол Генри изобрел чертежную машину Генри в 1960 году; его работы были показаны в галерее Reid в Лондоне в 1962 году, после того как его искусство, созданное машинами, принесло ему привилегию персональной выставки.
  • Первый микропроцессор Intel 4004

    Первый микропроцессор Intel 4004
    Эта микросхема считается первым в мире коммерчески доступным однокристальным микропроцессором.
    Первый микропроцессор, который при стоимости 200 долларов реализовывал на одном кристалле функции процессора большой ЭВМ.
  • Первый пользовательский компьютер IBM PC 5150

    Первый пользовательский компьютер IBM PC 5150
    Первый массовый персональный компьютер американской компании IBM, положивший начало эпохе современных компьютеров.
    Первый персональный компьютер был прост в использовании и занимал сравнительно мало места.Уже за первый год продаж количество реализованных компьютеров перевалило за 130 тысяч. К 2000 году во всем мире было продано 140 млн. персональных компьютеров
  • Первый ноутбук Grid Compass

    Первый ноутбук Grid Compass
    Первый портативный компьютер. Был разработан по заказу правительства США.
    НАСА использовало его на шаттлах в начале 1980-х годов, поскольку он был мощным, лёгким и компактным. Специальные войска США также приобретали его, так как его могли использовать парашютисты в бою.
  • Iphone 1

    Iphone 1
    Первый телефон компании Apple, который задал новую планку в сфере мобильных телефонов. Это был стильный, быстрый и общедоступный девайс.
  • Нейронная сеть от Google пишет картины

    Нейронная сеть от Google пишет картины
    Google научили нейронные сети писать свои картины. Для этого использовались нейросети, предназначенные для распознавания изображений: получив фотографию или рисунок, они выясняют, какие именно объекты на ней изображены.
    Чтобы получать «картины», исследователи заставляют работать нейронные сети задом наперед: они показывают сети случайный шум и просят «улучшить» его таким образом, чтобы на выходе получилась определенная интерпретация.
  • Видеокарты RTX 30 поколения

    Видеокарты RTX 30 поколения
    Видеокарты GeForce RTX™ 30 на основе новой архитектуры Ampere обеспечивают исключительную производительность при обработке графики и видео. Ampere — это архитектура NVIDIA RTX второго поколения с новыми ядрами RT, тензорными ядрами и потоковыми мультипроцессорами, обеспечивающими максимально реалистичные эффекты трассировки лучей и передовые возможности на базе иcкуcственного интеллекта.