Las tics en los procesos educativos

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  • Las primeras aulas. La pizarra como apoyo didáctico.

    Las primeras aulas. La pizarra como apoyo didáctico.
    Espacios con mesas y pizarrones para trascribir la información. La pizarra, junto con todos sus derivados como el papelógrafo y el franelógrafo, y el cartel han sido capaces ilustrar cualquier explicación y permitir su desarrollo de una manera ordenada y coherente. Tomado de artículo Los medios tradicionales de la enseñanza.
  • Herramienta para reproducir la imagen.

    Herramienta para reproducir la imagen.
    La cámara fotográfica fue inventada por Joseph Nicéphore Niépce en el año 1816. Tomado de wikipedia.
  • Herramientas para la escritura

    Herramientas para la escritura
    La primera máquina de escribir con éxito comercial real fue inventada en 1872 por Christopher Latham Sholes,​ Carlos Glidden y Samuel W. Tomado de artículo La Vanguardia.
  • Proyección de las primeras imágenes: La caja mágica.

    Proyección de las primeras imágenes: La caja mágica.
    John Logie Baird, ingeniero y físico británico, inventor de la televisión mecánica. Él inventó el primer sistema de televisión pública y el primer tubo de la revolucionaria televisión en color. Todo empezó en 1884. Tomado de Foro Histórico de las Telecomunicaciones.
  • Herramientas maravillosas.

    Herramientas maravillosas.
    En 1941, Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora que funcionase. Lo hizo en el salón de la casa de sus padres en Berlín. También diseñó un lenguaje de programación de alto nivel, el Plankalkül, supuestamente en 1945, aunque fue una contribución teórica. Tomado de proyecto inicio aulas e informáticas.
  • Disquet.

    Disquet.
    El disquete lo inventó Alan Shugar en IBM, en el año 1967. Históricamente, le había precedido en casi 20 años la invención del disco duro. Su primera denominación fue disco flexible (floppy disk). Tomado de periódico El Pais.
  • Herramientas interactivas.

    Herramientas interactivas.
    El primer celular creado en 1973 pesaba más de dos kilos. Martin Cooper puede no ser un nombre famoso, pero su invento es conocido por más de la mitad de la población mundial que cuenta con un teléfono celular. Tomado de artículo BBC Mundo.
  • Multimedia educativa.

    Multimedia educativa.
    Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y regulan el procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno. Tomado de EcuRed, multimedia educativa.
  • La realidad aumentada.

    La realidad aumentada.
    El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom Caudell, que estaba implicado en los desarrollos que la compañía realizaba para mejorar sus procesos de fabricación, donde se usaba un software para desplegar los planos de cableado sobre las piezas producidas. Tomado del artículo El origen de la realidad aumentada.
  • La robótica en el aula

    La robótica en el aula
    La robótica implementada con finalidades educativas es aquella que se sirve de la creación y puesta en funcionamiento de prototipos robóticos para desarrollar una serie de competencias de valor pedagógico, la robótica en el aula da pie a que el alumnado desarrolle una serie de habilidades. Tomado de Robótica educativa. La programación como parte de un proceso educativo, por José Miguel García.