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LÍNEA DEL TIEMPO

  • World Wide Web

    World Wide Web
    Publicación de la primera página web de la historia.
    Creador: Tim Berders Lee
  • Mosaic

    Mosaic
    Lanzamiento del primer navegador web gráfico disponible para ordenadores con sistema operativo Windows.
    Creadores: Marc Andreese y Erica Bina.
  • World Wide Web empieza a ser de dominio público.

    WWW pasa a ser de dominio público, para que cualquier usuario lo pueda utilizar.
  • Nacimiento de los periódicos online.

    Se publica el primer periódico online creado por varios estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT en inglés).
  • Inicios de la webcam

    Empieza a funcionar la primera webcam en Cambridge.
  • Yahoo!

    Yahoo!
    David Filo y Jerry Yang lanzan Yahoo! con el objetivo de agrupar un listado de páginas web en el mismo sitio.
  • Netscape

    Netscape
    Creado por Marc Andreeseen y Jim Clark se convirtió en el navegador mas usado de la época. Cautivó el interés de Microsoft y tuvo una de las mejores entradas en bolsa de la historia. En 2003 se cerró salvo para determinados usos.
  • Craigslist

    Craigslist
    Creador: Craig Newmark
  • Microsoft y Internet

    La empresa Microsoft se abre al Internet para ofrecer un mayor servicio a sus usuarios a partir de sus ordenadores.
  • Amazon.es

    Amazon.es
    Inicios de la compañía como librería electrónica.
    Creador: Jeff Bezzos
  • Ebay

    Ebay
    Nace la página web de subastas Ebay.
    Creador: Pierre Omidyar.
  • Primer ranking de audiencia sobre Internet

    Media Metrix publicó su primer ranking de audiencia de páginas webs.
  • Travelocity y Expedia

    Travelocity y Expedia
    Inicios de Travelocity (grupo Sabre) y Expedia (Microsoft), los primeros portales de viajes online.
  • BackRub

    BackRub
    Lanzamiento de BackRub (dos años después la página se renombrada Google). Su objetivo, ofrecer los mejores resultados ante determinadas búsquedas.
    Credores: Larry Page y Sergey Brin.
  • MapQuest y Yahoo! Maps

    Primeros mapas online.
  • ICQ

    ICQ
    Primera plataforma mensajería instantánea de la historia con la capacidad de mandar tanto textos como imágenes y que en cuestión de segundo lo reciba el receptor asignado.
  • Yahoo! sale a bolsa

    Dos años después de su lanzamiento, Yahoo! sale a bolsa con una oferta de 2,6 millones de acciones a 13 dólares cada una.
  • Hotmail

    Hotmail
    Publicación del primer Webmail (correos electrónicos instantáneos).
    Creadores: Sabeer Bhatia y Jack Simth.
  • WebTV

    Navegar por Internet desde una televisión empieza a convertiste en una realidad. Este echo, podría considerarse el principio de las SmartTVs.
  • Disparos en el dominio .com

    Se dispara la compra del dominio .com.
  • Término ¨Weblog¨

    Jonh Barger es considerado como la primera persona del sector en utilizar el término.
  • Deep Blue

    Deep Blue
    El dispositivo Deep Blue se considera el superordenador del momento.
  • Aumento de audiencia

    La audiencia de Internet sigue aumentando y llega a una cifra de 70 millones de usuarios.
  • BackRub pasa a ser Google

    BackRub pasa a ser Google
    Larry Page y Sergey Brin renombran a BackRub con el nombre de Google.
  • Problemas con Microsoft y Explorer

    Este año, surgieron varias denuncias hacia Microsoft por práctica monopolística porque sus usuarios solo tenían la opción de usar el propio navegador del sistema, Internet Explorer.
  • Consolidación de las compras online

    Uno de los principales causantes de este echo fue Amazon.com.
  • La empresas tecnológicas suben en bolsa

    Constante aumento en valores de bolsa en empresas tecnológicas causó un gran aumento de inversores.
  • El portal, una herramienta clave en los ordenadores de 1998

    Importancia del concepto portal a la hora de entrar en Internet.
  • Linux

    Linux
    Creador: Linus Torvalds.
    En el 98 superó la cifra de 7 millones de usuarios.
  • El caso Lewinsky e Internet

    Internet tuvo un gran impacto para sacar el caso a la luz, ya que la primera publicación sobre el escándalo fue a través de Drudge Report, la web del periodista Matt Drudge.
  • Apple presenta su iMac translúcido.

    Apple presenta su iMac translúcido.
    Este ordenador causó un gran interés entre los consumidores de la época.
  • Boom del Internet

    En el 99, el Internet está en su punto más álgido hasta la fecha, consiguiendo ganar cada vez mas audiencia y visitas en los diferentes navegadores y páginas web.
  • Las revistas online

    Las revistas online
    La revistas en Internet tienen cada vez reúnen cada vez más lectores.
    The Industry Standard (John Batelle) o Wired (Condé Nast Publications), son algunas de las revistas más cotizadas en Internet de la época.
  • Napster

    Napster
    El creador Shawn Faning creó Napster para poder intercambiar canciones de manera gratuita por Internet. Revolucionó la industria de la música, pero acabo rápido después de varias denuncias de parte de integrantes del sector.
  • Epinions. com

    Epinions. com
    Epinions. com, popularizó los comentarios y opiniones de los usuarios en Internet.
  • El boom de las cámaras digitales

    En el 99, se produjo un boom de las cámaras digitales y de webs como Flickr.com para poder archivarlas y compartirlas en un mismo espacio.
  • MySpace

    MySpace
    Nace MySpace. La red social empezó con el objetivo de intercambiar archivos digitales, pero Tom Anderson y Chris DeWolfe la convertirán en la red social que se popularizó a principio de los 2000.
  • Google se muda

    Debido al gran crecimiento de la compañía, Google se muda a Googelplex (edificio situado en Santa Clara, EEUU), actual sede central de Google.
  • Jeff Bezos, el hombre del año según TIME

    Jeff Bezos (creador de Amazon.com) se convierte en el hombre del año según la revista TIME.
  • Caíada empresas ¨puntocom¨

    Gran caía de las empresas ¨puntocom¨ tras llegar a un máximo de 5.048 puntos en Nasdaq. Principio de la crisis de las webs ¨puntocom¨.
  • Final de la primera era de Internet

    El 2000, se considera el final de lo que se conoce como la primera era de Internet.
  • Fusión de AOL y Time Warner

    Fusión de AOL y Time Warner
    Mayor operación empresarial de la historia hasta la fecha, valorada en 182.000 millones de dólares.
  • Internet crece, incluso con la crisis de la compañías ¨puntocom¨

    Internet sigue creciendo a pesar de la crisis ¨puntocom¨ y todos los cierres de páginas y despidos que supusieron.
  • Nace el archivo de Internet

    Con la ayuda del Internet Archive y Alexa entre otras, nace el archivo de Internet donde los usuarios pueden encontrar millones de documentos provenientes de diferentes páginas web.
  • Wikipedia

    Wikipedia
    Se lanza Wikipedia. Creada por Jimmy Wales y Larry Sangeren como proyecto de edición abierta, que pretendía agilizar y flexibilizar el desarrollo las enciclopedias
  • iBook

    iBook
    Apple lanza su nuevo ordenador portátil, el iBook.
  • El 11S e Internet.

    El 11S fue un acontecimiento que no solo afectó a todo el mundo, sino que creó un gran impacto para el desarrollo de Internet. Muchos usuario utilizaron la plataforma para buscar información de lo que estaba sucediendo a tiempo real.
  • Aumento de conexiones de banda ancha

    En 2002 se produce un gran aumento de conexiones a banda ancha, por ello, en los años siguientes veremos como las compañías buscarán maneras para expandirla.
  • Google afianza su posición

    Google afianza su posición como el navegador más utilizado entre los usuarios de Internet.
  • Amazon. com: líder del comercio electrónico.

    Gracias a sus opciones de personalización para cada usuario, Amazon.com se convierte en el líder de comercio online.
  • Fenómeno Blog consolidado

    Los blogs son cada vez más populares entre los usuarios. Una de las páginas más utilizadas es Blogger.com, lanzada en 1999.
  • Creative Commons

    Creative Commons
    Nacen los Creative Commons. Gestión de derechos de autor más flexibles que Copyright.
  • Animaciones interactivas

    Cada vez más se utilizan animaciones interactivas a la hora de comunicarse por Internet.
  • La publicidad online vuelve a crecer

    Después de la disminución de publicidad causada por la crisis puntocom, la publicidad online vuelve a crecer 3 años después.
  • Sobig y Blaster

    Sobig y Blaster
    Difusión de nuevos virus de ordenador. Sobig y Blaster se convirtieron en los más comunes de usar entre los hackers.
  • La movilidad gana importancia

    Tras la salida de ordenadores como el iBook de 2001 al mercado, los consumidores empezaron a tener un gran interés por los ordenadores portátiles para poder tener más movilidad.
  • iTunes

    iTunes
    Apple crea su propio reproductor de contenido multimedia al mercado. Desde su lanzamiento, se convirtió en todo un éxito consiguiendo en los primeros 8 meses vender 25 millones de canciones por el precio de 0,99$/ canción.
  • Nacen las redes sociales

    En 2003, nacen la redes sociales. Friedster, Tribe.net o Meetup fueron alguna de las más usadas.
  • Harry Potter y el Orden del Fénix

    Harry Potter y el Orden del Fénix
    La publicación del quinto libro de la saga de Harry Potter, batió todos los récords de venta de un producto en Internet hasta la fecha.
  • 2004, el año de los blogs

    2004, el año de los blogs
    Oficialmente, 2004 se convierte en el año de los blogs con un total de 10 millones de blogs publicados en un año.
  • Varios estudios empiezan a mencionar el papel que toma Internet en nuestras vidas.

    En 2004, uno de cada tres españoles estaba conectado a Internet.
  • Facebook

    Facebook
    Lanzamiento de una de las redes sociales más usadas desde sus inicios. Creada por el estudiante de Harvard Mark Zuckerberg con el objetivo de crear una red social donde poder compartir contenido con tu amigos.
  • Google sale a bolsa

    Google se convierte en todo éxito en bolsa ofreciendo más de 19 millones de acciones a un precio de 85 dólares por acción.
  • El tsunami asiático

    Tras el tsunami asiático que destruyó gran parte de terreno de diferentes países de la costa del Océano Índico, Internet obtuvo un gran papel, tanto informativo como para ayudas.
  • Podcast o tagging...

    ...esas palabras se empiezas a introducir y cada vez son más frecuentes en los mensajes de los usuarios.
  • Más de mil millones de usuarios.

    Internet consigue llegar a la cifra de mil millones de usuarios por todo el mundo en 2005, cifra que continuó subiendo.
  • Youtube

    Youtube
    En Febrero de 2005, Jawed Karim, Steve Chen y Chad Hurley crean la plataforma de contenido multimedia Youtube. Su objetivo, es que los usuarios puedan compartir sus vídeos.
  • Récord de publicidad online

    Reino Unido se convierte en el país con el mercado más consolidado de publicidad en la red.
  • Mejoras en los móviles y la banda ancha

    En 2006, se pudieron notar grandes mejoras en los lanzamientos de los nuevos dispositivos móviles del año y en la expansión de banda ancha.
  • Google compra Youtube

    Google compra Youtube
    Tras su lanzamiento el año pasado, Youtube es comprada por la compañía Google por un total de 1.300 millones.
  • Concentración publicitaria

    Tras el aumento de publicidad online producida en los años anteriores, la publicidad sufre una concentración masiva de anuncios en Internet.
  • Redes sociales en 2007

    Redes sociales en 2007
    Gran impacto de la red social LinkedIn, la cual contó ese año con 10 millones de usuarios registrados.
  • Joost

    Joost
    Servicio de televisión a través de Internet.
    Creadores: Janus Friis y Niklas Zemström.
  • Jerry Yang asume la dirección de Yahoo!

    El cofundador de Yahoo! Jerry Yang asume la dirección de la compañía, con el objetivo de dar un cambio sobre el curso que llevaba la compañía.
  • Facebook, una de las empresas más prometedoras del sector

    Gracias a sus resultados obtenidos en los años anteriores, Facebook se convierte en una de las empresas más prometedoras del sector a solo 3 años desde su creación.
  • Nuevo récord de ventas online

    Con productos como: Wii Nintendo, iPod de Apple o Microsoft Xbox 360.
  • Crecimiento de páginas web

    En 2007, se podía encontrar un total de 155 millones de páginas web.
  • iPhone

    iPhone
    Lanzamiento del primer iPhone, teléfono con pantalla táctil y sin teclas.
  • Amazon Kindle

    Amazon Kindle
    Amazon.com lanza su propio lector de libro electrónicos al mercado, el Amazon Kindle.
  • Éxito del iPhone

    Tras su presentación en Junio de 2007, el dispositivo móvil iPhone se convirtió en toda una sensación entre los consumidores.
  • La música, cada vez más digital

    Entre páginas web con miles de canciones entre las cuales elegir y dispositivos cómo los MP3, la manera de reproducir música se iba digitalizando cada vez más.
  • Google Chrome

    Google Chrome
    Google lanza Google Chrome, un navegador web gratis de código cerrado​​ desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código abierto.​​​
  • Android

    Android
    Nace Android, la nueva apuesta de Google. Es un sistema operativo móvil diseñado para dispositivos táctiles.
  • Minecraft

    Minecraft
    Creado por Mark Person, está considerado como el videojuego online más vendido de la historia.
  • WhatsApp

    WhatsApp
    WhatsApp, aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, en la que se envían y reciben mensajes mediante Internet, así como imágenes, vídeos, audios, grabaciones de audio.
    Creadores: Brian Acton y Jan Koum.
  • Windows 7

    Microsoft saca al mercado la nueva versión de sus sistema operativo Windows.
  • Ecosia

    Ecosia
    Este buscador, creado por Christian Kroll, cuyo propósito es que con cada usuario que entra en Ecosia se planta un árbol para ayudar a al gran problema de forestación que se vive en varios puntos del mundo.
  • Angry Birds

    Angry Birds
    Lanzamiento de la aplicación del juego Angry Birds, que se convertirá en todo un éxito entre el público de todas las edades.
    Creador: Jaakko Iisalo
  • Televisión 3D

    En 2010, empiezan a salir al mercado las primeras televisiones 3D que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad.
  • Kindle 2º generación

    Amazon.com lanza al mercado la segunda generación de su lector de libros electrónicos Amazon Kindle.
  • iPad

    iPad
    Apple lanza al mercado su primera tablet, el iPad (1º generación).
  • Instagram

    Instagram
    Lanzamiento de la red social Instagram. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, con el objetivo principal de compartir tu contenido multimedia (fotos, vídeos...).
  • Amazon. com en España

    Amazon. com empieza a ofrecer sus servicios en España.
  • Google Chrome, el navegador más usado del año.

    En 2011, Google Chrome se convirtió navegador más usado del año.
  • Zoom

    Zoom
    Zoom es un programa de software de videollamada gratuito creado por Eric Yuan.
  • Oye, Siri

    Oye, Siri
    Siri es la inteligencia artificial creada por Apple, con funciones de asistente personal a veces con su propia personalidad para iOS, macOS, tvOS y watchOS.
  • Snapchat

    Snapchat
    Snapchat es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes. Su principal función es que los usuarios de la red social puedan mandar mensajes o compartir sus fotos y vídeos con sus seguidores, pero que ese contenido solo se pueda ver en un periodo de 24 horas, después, el contenido será eliminado.
  • Smartphones y tablets.

    Smartphones y tablets.
    Grandes cambios y mejoras tanto en el mundo de los smartphones como en el de las tablets.
  • Facebook compra Instagram

    Facebook compra Instagram
    Facebook compra la red social Instagram por mil millones de dólares.
  • Candy Crush Saga

    Candy Crush Saga
    Candy Crush Saga es una aplicación de juego que tuvo un éxito mundial en 2012.
  • Google Drive

    Google Drive
    Google Drive es una herramienta creada por Google para que los usuarios de Google puedan guardar todos sus archivos en un mismo sitio.
  • Redes sociales instantáneas

    Gracias a aplicaciones como Snapchat, las redes sociales instantáneas van cobrando cada vez más popularidad.
  • El inicio de los smartwatchs

    El inicio de los smartwatchs
    Varias marcas apuntan por lanzar al mercado sus primeros relojes inteligente.
  • Telegram

    Telegram
    Telegram es una aplicación de mensajería instantánea creada por los hermanos Nikolái y Pável Dúrov que, junto a WhatsApp, se han convertido en las aplicaciones de mensajería mas utilizadas del mundo.
  • Realidad Virtual

    Realidad Virtual
    La empresa de realidad virtual Oculus lanza sus primeras gafas al mercado, la Oculus Rift Developer DK.
  • Google Classroom

    Google Classroom
    Google Classroom es un servicio web educativo gratuito desarrollado por Google, con el objetivo de que los profesores puedan realizar diversas actividades educativas con sus alumnos y también comunicarse.
  • iPhone 6

    iPhone 6
    Apple lanza al mercado el iPhone 6. Una auténtica revolución en el diseño induciendo una pantalla más grande, incluyendo el ya implantado en el iPhone 5S, Touch ID, como nuevo modo de contraseña. Esta considerado uno de los iPhones más vendidos de la historia.
  • Facebook compra WhatsApp

    Facebook compra WhatsApp
    Facebook compra la aplicación de mensajería WhatsApp por 21.800 millones de dólares.
  • Amazon Alexa

    Amazon Alexa
    Amazon Alexa es la propuesta de inteligencia artificial lanzada por Amazon.com
  • Novedades de Apple

    Novedades de Apple
    En 2015, Apple se suma al mercado de los smartwatch lanzando su primer AppleWatch. A parte, también lanza Apple Music, su servicio propio de música en streaming.
  • Youtube cumple 10 años

    La plataforma de vídeos Youtube cumple 10 años con un total de 1.000 millones de usuarios mensuales que suben más de 300 horas de vídeo por minuto.
  • Netflix llega a España

    La plataforma de streaming americana llega en Octubre a España con un extenso número de títulos entre los que elegir.
  • TikTok

    TikTok
    TikTok es una aplicación de medios de iOS y Android para crear y compartir vídeos cortos. La aplicación permite a los usuarios crear vídeos musicales cortos de 3–15 segundos​​ y vídeos largos de 30–60 segundos.
    Esta aplicación ha crecido tanto en los últimos años, que se ha llegado a consolidar como una gran rival para la plataforma de vídeos por excelencia, Youtube.
  • Ordenadores convertible

    Ordenadores convertible
    Empiezan a aparecer los primeros ordenadores convertibles (cuando usarse en diferentes posiciones o incluso como una tablet) dentro del mercado.
  • Pago Móvil (lanzamiento de Bizum)

    Pago Móvil (lanzamiento de Bizum)
    El Pago Móvil son el conjunto de servicios que permiten realizar transacciones financieras a través de teléfonos móviles.
    Una de las herramientas más usadas en España desde su inicio es Bizum, un proveedor de servicios de pago de España, cuyo objetivo fue crear un sistema de pagos instantáneos entre particulares de la misma o diferentes entidades bancarias.
  • Pokemon Go

    Pokemon Go
    Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada gratuito basado en la localización desarrollado por Niantic​​ para dispositivos iOS y Android. Este juego se convirtió en todo un éxito mundial en cuestión de días, creando comunidades de jugadores en en varias ciudades del mundo.
  • Reconocimiento facial

    Varias marcas de móviles se unen a la tecnología de reconocimiento facial, la nueva manera de desbloquear tu dispositivo. Desde Samsung hasta Apple, introducen esta característica a sus nuevos smartphones.
  • Móviles curvos

    Móviles curvos
    La moda de los dispositivos todo pantalla rompen bordes para crear teléfonos curvos y crear un efecto óptico todo pantalla mayor.
  • VR

    La gafas de realidad virtual van ganando cada vez más audiencias y más marcas se unen para crear su propias gafas.
  • Drones

    Drones
    El uso de drones se populariza cada vez más entre los fanáticos de la tecnología incluyendo también a los de la fotografía, ya que muchos de estos dispositivos llevan un soporte para poder transportar una cámara o la opción de que ya venga una mini cámara dentro del propio drone.
  • iPhoneX

    iPhoneX
    El iPhoneX se convirtió en el teléfono mas esperado del año, en honor al aniversario del primer iPhone. Su diseño innovador e introducción al FaceID (reconocimiento facial), lo convirtió en uno de los iPhones más vendidos de la historia, junto al iPhone 6.
  • Ranking de navegadores en 2018

    El navegador más usado, con diferencia, en 2018 en el Google Chrome (57,8%), seguido, con un porcentaje mucho menor, Safari (14%)
  • La crisis de los datos y Facebook

    La crisis de los datos y Facebook
    En 2018, Facebook se encontró en medio de el mayor escándalo mediático que han tenido hasta la fecha en consecuente al presunto acceso indebido a datos de unos 50 millones de usuarios de la red por parte de la empresa Cambridge Analytica.
    Mark Zuckerberg (creador de Facebook) fue citado el comité del Parlamento británico y la Eurocámara para declarar sobre la supuesta fuga de datos, creando un gran descontento ante los usuarios de la red social.
  • Apple alcanza el billón de dólares.

    La compañía de tecnología Apple alcanza el billón de dólares en ganancias.
  • 5G

    Con la prevista llegada del 5G a principios de 2020, en 2019 ya se pudieron adquirir varios teléfonos como el Samsung Galaxy S10, Huawei P30, y el OnePlus 7 que están adaptados para 5G.
  • Samsung Fold

    Samsung Fold
    En 2019, la marca de tecnología Samsung sacó su primer móvil con pantalla táctil plegable, el Samsung Fold. Este teléfono creó una gran expectación entre los consumidores debido a su innovador diseño.
  • El consumo de Internet se dispara en cuarentena

    El consumo de Internet se dispara en cuarentena
    Se dispara el consumo de Internet y las horas de uso de dispositivos tecnológicos durante la cuarentena, y tras ella, las cifras no bajan.
  • Sube las compras online

    A causa de la pandemia se disparan las compras online y Amazon. con sigue reinando en el sector.
  • Among Us

    Among Us
    Este videojuego creado en Junio de 2018, se popularizó a mediados de 2020 creando una gran comunidad de jugadores por todo el mundo.