-
"Технологические предпосылки к возникновению науки"
Появление первой механической цифровой вычислительной машины, сконструированной Вильгельмом Шиккардом.
Подробнее об устройстве -
"Философские предпосылки к возникновению науки"
На возможность мыслить о понятии «Искусственный интеллект» оказало огромное влияние "рождение" механистического материализма, которое начинается с работы Рене Декарта «Рассуждение о методе» (1637)
Подробнее: "Рассуждение о методе" -
"Философские предпосылки к возникновению науки"
Аналогичные взглядам Р. Декарта, стали работы Томаса Гоббса «Человеческая природа», в которых приводится описание естественных законов, являющихся законами нравственности и выступающими как предписания, или повеления разума.
Подробнее о трудах -
"Технологические предпосылки к возникновению науки"
Появление суммирующей машины Паскаля («Паскалина») -арифметической машины, изобретённой французским учёным
Б. Паскалем и представлявшей собой механическое устройство в виде ящичка с многочисленными связанными одна с другой шестерёнками.
Подробнее об устройстве -
"Арифмометр как автоматизированное вычислительное средство"
Изобретение арифмометра немецким математиком Г. В. Лейбницем, в котором сложение чисел выполнялось в десятичной системе счисления при помощи связанных друг с другом колёс, что аналогично "Паскалине". Особым отличием стало то, что необходимое число повторных сложений выполнялось автоматически.
Подробнее об устройстве -
"Принцип разработки научных методов и устройств для усиления возможностей разума"
Данный принцип был выдвинут коллежским советником С. Н. Корсаковым, которым также было опубликовано описание пяти изобретённых им механических устройств, так называемых «интеллектуальных машин».
В конструкции этих машин впервые в истории информатики были применены перфорированные карты, игравшие своего рода роль баз знаний.
Подробнее об авторе и устройствах... -
"Создание аналитической вычислительной машины - прообраза современного компьютера"
Создание Ч. Бэбиджем (при содействии А. Лавлейс) универсальной аналитической вычислительной машины, представлявшей логическое единство арифметического устройства ( «мельницы»), регистров памяти, объединённых в единое целое («склад»), и устройства ввода-вывода, реализованное с помощью перфокарт трёх типов, ставшей прообразом современного цифрового компьютера. -
"Рождение науки"
Б. Рассел и А. Н. Уайтхэд опубликовали работу «Принципы математики», которая произвела революцию в формальной логике и стала основой зарождения искусственного интеллекта как науки. -
"Появление первого программно-управляемого компьютера"
Конрад Цузе построил первый работающий программно-управляемый компьютер, свободно программируемый в двоичном коде с плавающей точкой и обладающий всеми свойствами современного компьютера. -
"Первая формальная модель нейронных сетей (НС)"
У. Маккалок и У. Питтс опубликовали труд "A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity", который заложил основы нейронных сетей (НС) и позволил установить, что НС могут выполнять любые логические операции и любые преобразования, реализуемые дискретными устройствами с конечной памятью. -
"Разработка теории образования клеточных ансамблей"
Д. О. Хебб выдвинул теорию образования клеточных ансамблей и сформулировал «правило Хебба», согласно которому между одновременно активированными нейронами сети пороги синаптической связи снижаются, в результате чего образуется «нейронный ансамбль», который все быстрее активируется при каждом очередном повторении входного сигнала. -
"Тест Тьюринга как мера машинного интеллекта"
Английским математиком, А. Тьюрингом, был предложен "Тест Тьюринга" как мера машинного интеллекта.
Цель данного теста - определение возможности искусственного мышления, близкого к человеческому. -
"Проведение Дартмутского семинара"
Дартмутский семинар — конференция по вопросам искусственного интеллекта, проведённая в Дартмутском колледже.
Целью конференции было рассмотрение вопроса:можно ли моделировать рассуждения, интеллект и творческие процессы с помощью вычислительных машин?
О значимости конференции для ИИ... -
"Популяризация термина "Искусственный интеллект""
Термин "Искусственный интеллект" впервые используется в качестве темы II Дартмутской Конференции, организованной американским информатиком, изобретателем языка Lisp, Дж. МакКарти. -
Создание программы «Логик-Теоретик»
Американским исследователем Ньюэллом, совместно с аналитиками корпорации RAND Corporation и группой голландских психологов (под рук. Де Гроота) был создан язык программирования IPL - первый символьный язык обработки списков, а вскоре была написана первая программа "Логик-теоретик", которую можно отнести к достижениям в области искусственного интеллекта. -
"Изобретение функционального языка Lisp"
Дж. МакКарти, исследователь в области искусственного интеллекта, является создателем этого высокоуровневого языка программирования, по-прежнему являющегося одним из основных средств моделирования различных аспектов искусственного интеллекта. -
"Появление "MARK 1"- первого в мире нейрокомпьютера"
Известным американским учёным, Фрэнком Розенблаттом, была создана машина "MARK 1", которая основана на понятии перцептрона. -
"Открытие Лаборатории искусственного интеллекта(Stanford Artificial Intelligence Lab- SAIL)"
Лаборатория искусственного интеллекта была открыта Дж. МакКарти, известнейшим американским учёным, "философом" в области ИИ. -
"Демонстрация метода автоматического поиска доказательства теорем в исчислении предикатов"
Ленинградским логиком С. Масловым в работе «Обратный метод установления выводимости в классическом исчислении предикатов», был впервые предложен метод автоматического поиска доказательства теорем в исчислении предикатов. -
"Разработка языка рекурсивных функций РЕФАЛ (РЕкурсивных Функций АЛгоритмический)"
Первая версия РЕФАЛа была создана советским и американским физиком и кибернетиком, В. Турчиным, в качестве метаязыка для описания семантики других языков.
Подробнее о РЕФАЛе: стр. 9-35 -
"Создание MacHack - шахматной программы-чемпиона"
Ричард Гринблатт, американский программист, является автором MacHack - программы, играющей в шахматы.
MacHack является "откликом" на статью Х. Дрейфуса, сделавшего критический анализ усилий в области искусственного интеллекта и сообщившего, что компьютерная программа никогда не могла бы победить его в шахматной игре. -
"Разработка теоретической основы ситуационного управления большими системами"
Советским учёным, Д. А. Поспеловым, был впервые в мире разработан подход к принятию решений, опирающийся на семиотические (логико-лингвистические) модели, и послуживший теоретической основой ситуационного управления большими системами. -
Period: to
"Разработка пособий искусственному интеллекту"
В этот период создаётся толковый словарь по искусственному интеллекту, 3-томный справочник по искусственному интеллекту и энциклопедический словарь по информатике, в котором разделы «Кибернетика» и «Искусственный интеллект» входят наряду с другими разделами в состав информатики. -
Разработка и создание Deep Blue
Компания IBM спроектировала и изготовила шахматный суперкомпьютер, который 11 мая 1997 года выиграл матч из 6 партий у чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова.
Подробнее о Deep Blue -
Создание IBM Watson
Группа исследователей под руководством Д. Феруччи разработала суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый вопросно-ответной системой искусственного интеллекта.
Основная задача Уотсона — понимать вопросы, сформулированные на естественном языке, и находить на них ответы в базе данных.
Как устроен IBM Watson... -
Создание Cubic Robotics
Российский инженер Ю. Буров, совместно с инженерами А. Грязновым и К. Крестниковым разработали Cubic Robotics — домашнего робота-ассистента с голосовым управлением.
Гаджет умеет шутить, заводить будильник, напоминать о делах, включать и переключать музыку, рассказывать о пробках и погоде, читать новости и отвечать на вопросы.домашнего робота-ассистента с голосовым управлением.
Примеры функционирования кубика -
Запуск платформы Zen ("Дзен")
Компанией «Яндекс» был запущен «Дзен»- сервис персональных рекомендаций Яндекса, встроенный в «Яндекс.Браузер», мобильное приложение и главную страницу «Яндекса». Использует технологии машинного обучения.
Подробнее о платформе -
Разработка Zenbo-робота
Разработчиками компании ASUS был выпущен домашний робот-помощник в быту.
Функции и возможности робота:
- выполняет роль органайзера-ежедневника;
- составляет расписания дня, напоминает пользователю о запланированных событиях;
- распознает человеческую речь и отвечает на вопросы;
- делает снимки, записывает видео;
- воспроизводит музыку;
- выступает в качестве пункта управления умным домом.
Подробнее о роботе...