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Eventos históricos sobre gráficos por computadora

By Zongua
  • 2010 BCE

    Kinect

    Kinect
    Controlador de juego libre y entretenimiento creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft
  • 2007 BCE

    Spider-Man 3

    Spider-Man 3
    La película Spider-Man 3 de SPI uso el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales aproximadamente en 80% de las tomas realizadas por el estudio.
  • 2004 BCE

    FarCry

    FarCry
    Algunos de los juegos que aparecieron ese año como FarCry de Ubisoft fueron de los primeros juegos en utilizar los últimos avances en los graficos por computadora como los shaders de Direct X 9.0
  • 2004 BCE

    Doom 3

    Doom 3
    Doom 3 contenía una gran calidad gráfica que se conseguía con el uso de iluminación dinámica,sombras y el sonido surround.
  • 2003 BCE

    X - Men

    X - Men
    Aparecieron varias secuelas cinematográficas con grandes efectos especiales. X-Men, Matrix 2 y Terminator 3.
  • 2002 BCE

    El R300 GPU

    El R300 GPU
    Es la tercera generación de GPU utilizada en Radeon tarjetas gráficas.
  • 2001 BCE

    Nintendo

    Nintendo
    Nintendo lanza el Gamecube, al igual que el Gameboy Advance.
  • 2001 BCE

    OS X

    OS X
    Es una serie de sistemas operativos basados en Unix.
  • 2001 BCE

    Xbox

    Xbox
    Lanzamiento de la consola Xbox de Microsoft con un procesador grafico desarrollado por nVidia, disco duro, CPU Intel.
  • 2000 BCE

    nVidia

    nVidia
    nVidia se había convertido en el estándar para el computo en casa.