Consolas xbox one playstation wii u nintendo

Evolución de las consolas de video

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    Primera Generación de consolas de video

    Durante este lapso de 5 años se desarrollaron las primeras consolas de video comerciales, estas en sus inicios estaban basados en circuitos electrónicos y no contaban con RAM o un procesador. Las consolas de estos años eran Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong y Coleco Telstar.
  • Primera Consola

    Primera Consola
    Magnavox es la primera distribuidora de video consolas y primera en comercializarlas, disponible solamente en norte América. Ofrecía la posibilidad de jugar videojuegos por cartuchos, lo que permitía utilizar un mismo aparato para diferentes Juegos, se hicieron 28 videojuegos. Tenía un valor de $100 y se vendieron 100 000 unidades. Contaba con muchas limitaciones debido a que estaba compuesta únicamente por transistores, resistencias y condensadores.
  • Segunda Consola

    Segunda Consola
    Atari
    Durante el año 1975 la compañía Atari comercializó la segunda video Consola, está a diferencia de la primera contaba con la disponibilidad de un único juego por aparato, estos venían programados en el circuito de la misma. Logró vender más de 50 000 unidades.
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    Segunda Generación de consolas de video

    La característica principal de esta generación fue la implementación del joystick, la introducción de las memorias ROM dentro de los cartuchos de videojuegos, lo que permitió en conjunto mayor durabilidad, mejores gráficos y juegos más complejos. Las consolas que mejor resaltaron son Atari 2600, Colecovision, Mattel Mattel Intellivision, Atari 5200, SG-1000 y la TV-Game 6. Donde Atari fue la mejor de todas, seguida por Colecovision e intellivis, esta última incluye por primera vez un CPU.
  • NES

    NES
    NES (Nintendo Enertainment System):
    Lo que caracterizó y popularizó a esta consola fueron los juegos diseñados para esta, entre estos están Mario Bros, Donkey Kong y Zelda. El nombre del diseñador de estos juegos es Shigueru Muyamoto. Otra novedad de esta consola es que se permitía realizar partidas hasta de tres usuarios, esto se logró incluyendo una pequeña memoria alimentada por una batería de reloj dentro de los cartuchos de los juegos.
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    Tercera Generacion

    En esta época, Japon se vuelve el líder en la producción de consolas de video juego siendo todo este mercado monopolio japonés, durante esta época la consola NES conocida como Nintendo hoy en día, tubo el dominio del mercado hasta 1988 fecha en la cual Sega introduce Mega Drive al mercado (consola de cuarta generación).
  • MegaDrive de Sega

    MegaDrive de Sega
    MegaDrive de Sega
    Lanzada en el 1988 se convierte en la primera video consola en utilizar 16 bits reales, convirtiéndose en la mejor consola de esta compañía. Para competir con Nintendo, Sega se empeñó en utilizar el mejor Hardware de la fecha, Sega siguió ampliándose y lanzo Sega Mega-CD y Sega32X en el 1994. Sega Mega-CD permitía formatos CD y Sega32X era una extensión de 32 bits lo que le permitió la utilización de formatos en 3D. Lamentablemente para Sega esto termino en un gran fracaso
  • SNES (Súper Nintendo Enterainment System)

    SNES (Súper Nintendo Enterainment System)
    SNES (Súper Nintendo Enterainment System)
    Era la principal competencia de la consola de Sega MegaDrive, a diferencia de su competencia no contaba con un procesador muy potente y utilizaba unos chips propios de Nintendo para ayudarle al procesamiento de sonido y video, además no contaba con una calidad gráfica muy refinada. Pero gracias a las secuelas de juegos anteriores fue muy bien aceptada,
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    Cuarta Generación

    Durante la cuarta generación de consolas, las más populares fueron la Sega Mega Drive y el Súper Nintendo, quienes fueron las más vendidas de esta época, Nintendo logro vender 49 millones de unidades convirtiéndola en la consola más vendida de aquel entonces, mientras tanto mega Drive fue la más vendida en Europa, durante esta generación se resaltan nuevas implicaciones de hardware como las Sega (Mega-CD y Sega32X), estas consolas permitían muchas nuevas características
  • Atari Jaguar

    Atari Jaguar
    Fue la última consola que desarrollo Atari, tenía grandes características entre estas podía funcionar con 64 bits utilizando cinco procesadores de 32 bits cada uno, contenidos en dos chips que trabajan en paralelo, debida a la mala promoción de la consola fue un fracaso total.
  • Sega Saturn

    Sega Saturn
    Es la sucesora de Mega drive, podía conectarse a Internet pero únicamente estaba disponible para Japón y Estados Unidos, utilizaba dos procesadores de 32 bits de 28.6 MHz con una capacidad de cálculo de 25 MIPS (millones por segundo), una memoria RAM principal de 2 MB, otra de 1.5 MB para vídeo y otra de 500 KB para audio, para competir contra el PlayStation fue comercialidad precipitadamente por lo que no contó con gran variedad de juegos.
  • PlayStation de Sony

    PlayStation de Sony
    Aunque fue la primera consola que Sony desarrolló fue un éxito convirtiéndose en una de las consolas más populares del momento y se lograron vender alrededor de 100 millones de unidades. Tenía un procesador de 32 bits a 33.88 MHz y varias memorias RAM, una central, una de video y una para el sonido. Además de esto se añadieron tarjetas de memoria para almacenar los datos de las partidas guardadas. Esta consola ya utilizaba CD-ROMs.
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    Quinta Generación

    Quinta Generación
    Las nuevas consolas llegan con una ampliación en bits las consolas empiezan a utilizar 32 bits en lugar de 16, otra de las características que resaltar es la introducción de espacios 3D. En lugar de los viejos formatos 2D. Durante esta época entra la muy conocida consola de la Sony: PlayStation y vemos la caída de las consolas de Atari.
  • Mi Nacimiento

    Nací el 3 de enero de 1995, Guatemala durante la noche
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Nintendo 64
    Fue la primera consola en dar paso a los 64 bits, contaba con un procesador de 93.75 MHz y una memoria de 4 MB que se podía ampliar hasta 8 MB con un pack vendido también. Aún utilizaba cartuchos y tenía un acceso más rápido a la memoria por lo que no habían mensajes de carga de archivos, permitía mejor el sistema para juegos que lo necesitasen además fue la primera consola que incluyo un control que vibrara utilizando un periférico extra.
  • Inicie a estudiar

    Empreze a recibir clases particulares, con mi tía que en ese entonces ejercia de maestra, durante este mismo año comenze ir a un Párvulos
  • PlayStation 2

    PlayStation 2
    PlayStation 2
    Se convirtió en la consola más usada y vendida de la historia con más de 155 millones de unidades vendidas. Su gran acogida se le debe al éxito de su predecesora y que tenía compatibilidad con los juegos de la consola anterior. Tenía 32 Mb de RAM y una increíble GPU, utilizaba 3 coprocesadores podía manejar muchos tipos de juegos y generar muy buenos gráficos. Fue la primera Consola con disco duro.
  • GameCube

    GameCube
    GameCube
    En esta versión Nintendo intento hacer que la consola tuviese una estructura similar a la de una PC. Introdujeron un procesador powerPC fabricado por IMB y una GPU fabricada por ATI, introdujeron por primera vez los CDs, solo que estos eran más pequeños en tamaño que un CD convencional y tenían un espacio de 1.5GB. Esta consola no podía leer discos comunes como las otras consolas. Los gráficos no eran superiores a las de las otras consolas pero tuvo bastante demanda
  • Xbox de Microsoft

    Xbox de Microsoft
    Xbox de Microsoft
    Microsoft entró en el mundo de las video consolas, de esta consola se destaca su procesador de 32 bits fabricado por Intel basado en Pentium III, tenía la misma arquitectura que los ordenadores de aquella época, lo que facilito a los diseñadores a adaptar juegos de PC para el Xbox, tenía una RAM de 64 Mb. Una GPU de 256 bits fabricada por Nvidia y un disco duro de 8 Gb. Utilizaba una versión modificada de Windows 2002 con unas APIs similares a las de Windows DirectX8.1.
  • Mi primera consola

    Mi primera consola
    Mi papa me regala mi primera consola, esta se la regalo un tio que durante estas fechas estaba en Estados Unidos
  • Mi segunda consola

    Mi segunda consola
    Mi papa me compra el nintendo 64 con tres juegos: Super mario 64, Zelda Ocarina of time y James Bond 007
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    Sexta Generación

    Sexta Generación
    Durante esta generación se estandariza la utilización de CD para distribuir los juegos, para guardar los datos era necesario la utilización de memorias externas y se añaden conexiones a redes para poder jugar en línea las consolas que más resaltaron fueron el GameCube, PlayStation3 y la Sega Dreamcast además del surgimiento del Xbox de Microsoft.
  • Period: to

    Séptima Generación

    Séptima Generación
    Se acaban los Bits y entran los CPU con tecnología de multi-núcleo, además que se incluyen GPUs sofisticadas que ayudaban al procesamiento de imágenes casi reales. Además se introducen el Blue-ray Disc que es una forma de almacenamiento que permitiría la reproducción de contenido en HD. Además los mandos ahora son inalámbricos, el cuerpo se vuelve otro mando más. Se incorporan Discos duros en las consolas para facilitar la interacción con el internet usando wifi
  • XBOX 360

    XBOX 360
    XBOX 360
    Se crearon dos versiones el Premium con un disco duro de 20 Gb y Core sin disco duro, conforme paso el tiempo fueron agregando modelos con mayores capacidades a los que añadieron WI-Fi. Esta consola cuenta con muchos accesorios entre ellos el Kinect que era un sensor de movimiento que permitía jugar con el cuerpo o con la voz. Estos accesorios podían utilizarse en una computadora personal. Para jugar online era necesario comprar un membrecía.
  • Me compran el Game Cube

    Me compran el Game Cube
    Me compran el GameCube con Fifa, mi papa aprende a jugar y desde entonces jugamos Fifa junto con mis hermanos y mi papa, a estos se le agregar la mayoria de mis primos
  • PlayStation 3

    PlayStation 3
    PlayStation 3
    Existieron tres modelos, el original, el Slim y el súper Slim el PS3 disponía de un procesador gráfico multi-núcleo que mejoraba la calidad de los juegos respecto a PS2, permite ver videos, fotos, música y navegar por el internet, además que la consola actualizaba su software automáticamente, implementa el blue-ray, cuenta con HDMI, USB 2.0, Ethernet y Wi-Fi.
  • Nintendo Wii

    Nintendo Wii
    Nintendo Wii
    Es una consola que fue hecha y orientada a los niños, es la primera consola con el propósito de involucrarse en los juegos, en los movimientos de los jugadores, su mando es inalámbrico y capaz de detectar los movimientos realizados por el jugador y dirigirse hacia donde el apunta, cuanta con Wi-fi y utiliza el servicio WiiConnect24 que permite realizar actualizaciones y recibir mensajes utilizando internet, además permitía sincronizar con el Nintendo DS.
  • LLega el Wii a mi casa

    LLega el Wii a mi casa
    Llega el wii a mi casa, con dos juegos Zelda y Fifa
  • Consola Actual

    Consola Actual
    Mi hermano decide comprarse el PS3 con fifa y desde entonces hemos comprado los Fifa de cada año, el 11, 12, 13 y el 14.
  • _Wii U

    _Wii U
    Wii U es la consola más actual de Nintendo, esta cuenta con graficos totalmente renovados de 1080p, incluye un mando que permite la pantalla tactil es compatible con su predecesora la Wii. Su MCM cuenta con un CPU espresso de IBM, una gra GPU de AMD y un pequeño chip de REnesas cuya función se desconoce.
  • PlayStation 4

    PlayStation 4
    Se aleja de la artquitectura utilizada en el procesador Cell de la PS3 y dará lugar a a un procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura X86-64, lo que permitira desarrollar videojuegos facilmente incluye 8 GB de memoria GDDR5 una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido y los chips personalizados propios del sistema.
  • XBOX One

    XBOX One
    Sucesora de XBOX 360 es la nueva consola de Microsoft, entre sus caracteristicas de hardaware cuenta con una GPUintegrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, dies veces más potente que su predecesora. Su GPU tiene 768 Shaders y 1.21 TFLOPS de potencia. capaz de mover millones de poligonos sin bajones de FPS es capaz de lograr gráficos increibles.