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15 Hitos de la Tecnología Educativa

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    INVENCIÓN DEL PAPEL

    INVENCIÓN DEL PAPEL
    La invención del papel es uno de los eventos más importantes de los avances tecnológicos educativos ya que por medio de el se pudo dar la transmisión de el conocimiento a lo largo de muchas generaciones.
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    CREACIÓN DE MAPAS

    CREACIÓN DE MAPAS
    Proporciona una presentación geográfica de la tierra o parte de ella.
  • CREACIÓN DE LA IMPRENTA

    CREACIÓN DE LA IMPRENTA
    La imprenta es un método mecánico destinado a reproducir texto e imágenes sobre el papel, tela u otros materiales.
  • CREACIÓN DE PROYECTO DE ACETATOS

    CREACIÓN DE PROYECTO DE ACETATOS
    Consiste en un proyecto que traslada a una pantalla o bien en una superficie lisa , como una pared, imagen impresa o dibujada en una hojas transparentes de acetatos.
  • CREACIÓN DEL PIZARRÓN

    CREACIÓN DEL PIZARRÓN
    Papel y lápiz no eran muy comunes en los años 1800 y anteriores, por lo que los estudiantes utilizaban pizarras individuales de porcelana o de madera pintada de negro para escribir sus tareas
  • LA CÁMARA FOTOGRÁFICA

    LA CÁMARA FOTOGRÁFICA
    La integración de cámara fotográfica en el aula supone una herramienta educativa mas que pone de manifiesto la variedad e importancia de los recursos digitales en el ámbito escolar.
  • COMPLEMENTACIÓN DE LA RADIO EDUCATIVA

    COMPLEMENTACIÓN DE LA RADIO EDUCATIVA
    Los programas enfocados a la educación nacen a partir del indice de deserción o de no asistencia al sistema escolarizado formal, debido a que las instituciones escolares se encontraban a distancias inaccesibles en algunas poblaciones.
  • LA TELEVISIÓN

    LA TELEVISIÓN
    La televisión constituye, junto con los otros medios e infinidad de factores sociales, ese ambiente mediático al que están expuesto los niños las 24 horas y que hoy en día se han convertido en sustento clave de su existencia.
  • VÍDEOS EDUCATIVOS

    VÍDEOS EDUCATIVOS
    Una década después de haber introducido la radio educativa, se presentaron los vídeos educativos, los cuales ademas de brindar la información auditiva a los estudiantes como lo hacia la radio, las cuales le muestra imágenes las cuales pueden observar el proceso que era instruido.
  • ERA DE LA COMPUTADORA

    ERA DE LA COMPUTADORA
    Un computador es una máquina que esta diseñada para facilitarnos la vida.En muchos paises se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.
  • SALA DE IDIOMAS

    SALA DE IDIOMAS
    Los laboratorios de idioma son elementos cada vez mejor valorados dentro de las instituciones educativas ya que las funciones y posibilidades que estas ofrecen son mucho mayores que el tradicional sistema de enseñanza- aprendizaje.
  • ERA DIGITAL (INTERNET Y TELECOMUCACIONES)

    ERA DIGITAL (INTERNET Y TELECOMUCACIONES)
    La invención del Internet y las telecomunicaciones han venido a revolucionar el mundo en la forma de transmitir y almacenar información, ya que ahora con el acceso a Internet se facilita tener un sin fin de información gratuita sobre los temas de interés.
  • VÍDEO BEAM

    VÍDEO BEAM
    El vídeo vean es un equipo electrónico, liviano y fácil de transportar , que permite proyectar imágenes, textos, vídeos y tiene sonido incorporado.
  • T-BOARD TABLEROS DIGITALES INTERACTIVOS

    T-BOARD TABLEROS DIGITALES INTERACTIVOS
    La soluciones T-Board son soluciones completas diseñadas para espacios en colegio, universidades y empresas que buscan espacios con alto nivel de interactividad para presentaciones de sesiones de clase, conferencias, presentación de material audiovisual y una herramienta útil para el diseño de clases y la toma de apuntes de forma digital
  • AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE

    AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE
    Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica.