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Evolución de la Realidad Virtual

  • Creación del primer estereoscopio

    Creación del primer estereoscopio
    Charles Wheatstone, crea el primer estereoscopio, consistía en una especie de gafas en las que se situaban 2 fotografías distintas en cada ojo, creando de este mundo una imagen 3d en el interior del cerebro
  • Se crea el primer Link Trainer

    Se crea el primer Link Trainer
    Era un simulador de vuelo mecánico.
  • Crean simuladores mecánicos

    Crean simuladores mecánicos
    Se crean en Estados Unidos simuladores mecánicos para estudiar las crecidas de ríos y presas.
  • Period: to

    ENIAC (primer ordenador electrónico)

    Se realiza las primeras simulaciones de trayectoria de proyectiles.
  • Philco Corporation

    Philco Corporation
    Crea un casco de realidad virtual que utiliza los movimientos de la cabeza del usuario para realizar los desplazamientos
  • El Sensorama Simulator

    El Sensorama Simulator
    Un sistema de proyección es inventado por Morton Heilig.
  • Concepto de realidad virtual

    Concepto de realidad virtual
    Ivan Sutherland describe el concepto de realidad virtual en un artículo titulado "The Ultimate Display"
  • Crean casco HMD

    Crean casco  HMD
    Ivan Sutherland junto con otras personas crean un casco HMD. Los desplazamientos eran realizados con los movimientos de la cabeza.
  • Evans & Sutherland

    Evans & Sutherland
    Ivan Sutherland y David Evans fundan la empresa y desarrollan el primer programa diseñado para crear mundo virtuales con imágenes.
  • Crea el primer casco estereoscópico

    Crea el primer casco estereoscópico
    La empresa Evans & Sutherland crea el primer casco estereoscópico
  • Guante de datos

    Guante de datos
    Data Glove crea un guante de datos que permite desplazarse por mundos virtuales.
  • Frederick Brooks crea Grope II

    Frederick Brooks crea Grope II
    Sistema que permite visualizar moléculas complejas.
  • Simulador de vuelo

    Simulador de vuelo
    Se crea el primer simulador de vuelo basado únicamente en sistemas informáticos.
  • William Gibson publica su novela

    William Gibson publica su novela
    Donde se utiliza por primera vez el termino Ciberespacio para hacer referencia a un mundo virtual.
  • Period: to

    Máquina Arcade

    Máquina de juegos con casco para jugar o ver paisajes
  • El Cortador de Cesped

    El Cortador de Cesped
    Se estreno de la película ayudando aun mas a popularizar a la realidad virtual.
  • Primera versión del VRML

    Primera versión del VRML
    Virtual Reality Modeling Language para representación de escenas y objetos 3D en la web
  • Proyecto de rif

    Proyecto de rif
    Inicio con el kickstarter
  • Lanzamiento

    Lanzamiento de development kit 2
  • Colaboración

    Valve anunció la colaboración con Oculus para impulsar la creación y el desarrollo de realidad virtual en pc