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Videojuegos

  • Tenis for two

    Tenis for two
    En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two, un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
  • Spacewar!

    Spacewar!
    Cuando el primer PDP-1 llegó al MIT, Wayne Witaenem, Martin Graetz y Steve Russell decidieron que harían un juego con el, y bajo el liderazgo de éste último desarrollaron Spacewar! un duelo espacial para dos jugadores.
  • El Sistema DAC- 1

    El Sistema DAC- 1
    Asistido por ordenador programa de diseño CAD - 1 se libera . En 1959 , la General Motors Research Laboratories designó un equipo especial de investigación para investigar el uso de las computadoras en el diseño de automóviles. En 1960 , IBM se unió al proyecto , produciendo el primer programa de diseño asistido por ordenador disponible en el mercado , conocido como DAC- 1 .
  • Pong

    Pong
    Pong es publicado. En 1966 , Ralph Baer diseño un juego de ping -pong para su consola de juegos Odisea.
  • Magnavox Odyssey

    Magnavox Odyssey
    Fue el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
  • Atari

    Atari
    Atari lanza la consola de juegos de vídeo para sistemas de computadora. Atari lanzó el Atari Sistema de Video por Ordenador ( VCS ) más tarde rebautizado como Atari 2600 .
  • Famicom

    Famicom
    Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System), lanzada por Nintendo en 1983 mientras en Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum.
  • Super Mario Bros

    Super Mario Bros
    En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación.
  • Simcity

    SimCity es una serie de videojuegos de construcción de ciudades desarrollada y publicada por Maxis en sus primeros juegos. La temática de los juegos de la serie se enfoca en la creación, gestión y evolución de ciudades.
  • Gameboy

    Gameboy
    La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
  • Civilization

    Civilization
    Civilization es un videojuego de estrategia por turnos creado por Sid Meier y publicado por MicroProse en 1991 para las plataformas MS-DOS, Microsoft Windows, Apple Macintosh, Commodore Amiga, Atari ST y Super NES. Se trata de la primera entrega de la serie Civilization. En 1992 fue galardonado con el premio Origins al mejor videojuego de estrategia del año.
  • Doom

    Doom
    id Software lanzo la Doom a finales de 1993. Un juego de estilo primera persona shooter inmersivo, Doom se hizo popular en muchas plataformas diferentes, antes de perder su popularidad a los juegos como Halo y Counter-Strike .
  • Orcs & Humans

    Orcs & Humans
    Warcraft: Orcs & Humans es un videojuego de estrategia creado por Blizzard Entertainment para PC. Es de los primeros juegos del género de estrategia en tiempo real o RTS. Warcraft: Orcs & Humans inicia la serie Warcraft y ocurre en un ambiente épico medieval donde los humanos del reino mítico de Azeroth enfrentan a los orcos invasores entre otras criaturas fantásticas.
  • Age of Empires

    Age of Empires
    Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones.